6 марта компания GSC Game World порадовала всех поклонников серии игр S.T.A.L.K.E.R., представив на шоу Xbox Partner Preview портированный сборник первых трех частей игры. Новость о выходе игры на Xbox One и PS4 вызвала восторг у фанатов зоны, однако выяснилось, что не все так гладко, как могло показаться на первый взгляд.
Ну что же, друзья сталкеры, мы же знаем, что S.T.A.L.K.E.R.
без нюансов — не S.T.A.L.K.E.R.! Давайте разберемся, что же такого забавного и сталкерского нашли разработчики в этой игре.
Отключение игры посреди самой уморительной ситуации стало частью игрового процесса. Представьте, вы идете по Зоне, в руках сверкает артефакт, а тут — вылет. Наверняка, это новый вид аномалий, который GSC Game World решила добавить в игру для большего аутентичного сталкерского опыта.
Ошибки на PlayStation и Xbox — это всего лишь улучшенная версия загадочных аномалий, которые подстерегают нас повсюду в мрачной Чернобыльской зоне.
Это такая шутка разработчиков, чтобы игроки хорошенько потренировали свою реакцию и выносливость, борясь с неожиданными проблемами в самый неподходящий момент.
И, конечно, как же без сталкерской самобытности — портированная трилогия S.T.A.L.K.E.R. осталась без русской озвучки, предложив игрокам лишь субтитры. Это, конечно, вызвало бурю негодования среди поклонников, ведь какой сталкер может обойтись без крутого русского голоса в фоне?
Тут столько возможностей для настоящих хороших больших братков и лагерей, чтобы влюбить игроков в атмосферу Чернобыльской зоны.
Но давайте посмотрим на это с другой стороны. Возможно, всё это всего лишь хитро выдуманная тактика разработчиков, чтобы заставить нас не только играть в игру, но и доказать свою верность, преодолевая все трудности.
Ведь сталкеры настоящие — они не побегут сразу же при первых трудностях, а найдут способы преодолеть их и добраться до своей цели, будь то новый артефакт, или воссоединение с близкими.
В конце концов, независимо от всех этих несовершенств, S.T.A.L.K.E.R. остается неповторимой игрой, которая завоевала миллионы сердец игроков по всему миру.
И все эти баги и недочеты становятся просто ещё одним поводом посмеяться и вспомнить, почему мы так сильно любим Чернобыльскую зону и все, что связано с ней. Ведь в игре баги и глюки — это часть её души и атмосферы.