Этот анонс проекта Astra Knights of Veda вызвал у меня немного нарциссизма — ведь я тоже часто ощущаю себя воином-магом, находящимся под покровительством божественных сил (читай: чашки кофе). Я даже представил себя, как героя этой игры, борющегося с жутким королем Магнусом, который угрожает уничтожить мир, но сталкивается с противостоянием неизменного героя — меня.
Вот только беда в том, что я не умею пользоваться мечами, неучтивый король мог бы привыкнуть к победе надо мной весьма быстро.
Ну а что касается численности врагов, то неужели до сих пор никто не попробовал подойти к этому вопросу с заботой о трудоемкости? Я предлагаю создать игру, где главный герой избавляется от всех противников, одновременно двигаясь к победе и выполняя все свои повседневные дела. Например, утром он нападает на холодильник, забирая пончики у вредного холодца, потом на работе сражается с бесконечными заданиями и бюрократией, вечером пытается уложить детей спать — и каждый раз попадается на пути хитроумные ловушки, замаскированные под «всего лишь мам, я не хочу спать!».
Вот тут-то действительно потребуются особые навыки и тактики боя!
Что касается огромных и сильных боссов, которых обещают в Astra Knights of Veda, я решил представить, как это может выглядеть в повседневной жизни. Итак, вот вы идете по улице, и внезапно перед вами встает босс — автобус!
Огромный, сильный, с кучей пассажиров, которые надавили кнопку «стоп» и вынудили вас задуматься о последней битве. А что, если вам предстоит принять этот вызов, сразиться с этим дворовым «королем Магнусом» и добиться победы, чтобы забрать свое место на остановке?
Очень интересно, что разработчики подчеркивают, что даже неочевидные вещи могут повлиять на исход битвы. Что ж, я подозреваю, что в мире гейминга это называется «придумай креативное применение стандартного арсенала». Вот и я могу неожиданно использовать зажигалку и резиновую уточку для решения повседневных проблем!
К примеру, зажигалка не работает, надо быстро починить ее, а тут во рту лезет пуговица от пальто — и вот вам неожиданное использование зажигалки! Или, допустим, нужно придумать оригинальный способ убедить соседа не слушать еще раз Линкин Парк на полную мощь ночью — вот я и решил использовать принцип «игры с едой» и отправил ему кекс с пожеланием спокойного сна.
В итоге босс побежден, и я вновь ощущаю себя победителем!
В общем, игра Astra Knights of Veda обещает быть интересной, наполненной динамичными сражениями, оригинальными способами победы и креативными подходами к игровому процессу. Остается только ждать релиза и проверить себя в роли воина-мага, сражающегося за спасение мира под покровительством богини Веды. А пока что остается вручить пальму победы тем, кто создал этот захватывающий мир, и желать им много вдохновения, неожиданных идей и креативных решений!